Один ход ферзём — и у чёрных висят сразу конь на e4 и пешка f7. Так выглядит главная ловушка гамбита Гёринга: 1.e4 e5 2.Кf3 Кc6 3.d4 exd4 4.c3. Мы разобрали 2,2 миллиона партий lichess у игроков 1200–1800: белые набирают здесь 56%, а после удара 8.Фd5! — около восьми партий из десяти.
Что внутри
- Идея. Пешка за время: конь выходит на c3, слон на c4 и смотрит на f7, центральные линии открываются раньше, чем чёрные успевают развиться. Три игрока из четырёх пешку берут.
- Линия 1: ловушка. После 5.Кxc3 Сb4 6.Сc4 Кf6 7.e5! самый популярный ответ 7…Кe4? — и 8.Фd5! бьёт по коню и грозит матом на f7. Фигура потеряна.
- Линия 2: тот же приём ещё раз. После 6…Сxc3+ 7.bxc3 Кf6 8.e5 конь снова прыгает на e4 — и снова 9.Фd5!. А жадное 9…Кxc3?? заканчивается матом 10.Фxf7#.
- Линия 3: отказ 4…d5. Спокойная игра, в которой у белых лучше центр и два слона.
Гамбит Гёринга — близкий родственник датского: та же жертва c3, только после 2.Кf3 Кc6. Если ещё не смотрели, вот урок по датскому гамбиту, а когда вообще стоит брать гамбитную пешку — в статье «Гамбит: брать пешку или нет».
Гамбит Гёринга есть в тренажёре 99chess: каждый ход с объяснением «зачем» и отработка с ботом, который отвечает по-разному — в том числе ходом 7…Кe4.
